Frei nach einem alten russischem Märchen wird die Suche des Prinzen nach seiner entführten Prinzessin von Andreas Schantz erzählt und gespielt.
Der Handlungsstrang ist einfach und für Groß & Klein gut verständlich:
Der Prinz hilft auf seiner Reise verschiedenen Tieren, die ihm wiederum seinem Ziel näher bringen.
Mit Hilfe von Alltagsgegenständen wie Leitern, Seilen, eine Mülltonne usw. wird hier die alte Geschichte von „helfen & geholfen werden“ auf humorvolle und artistische Weise neu dargeboten.
Das Märchen dauert in etwa vierzig Minuten, es kann sowohl im Freien als auch drinnen gespielt werden.
Der Aufbau der Requisiten ist in die Geschichte integriert, der Abbau benötigt fünf Minuten.
Der Spielraum sollte zirka 3,5 m tief, 4 m breit und 3 m hoch sein.
Akustische Verstärkung oder zusätzliches Licht bringen wir bei Bedarf gerne mit.